E-SPORT Academy ผลักดันวงการสู่ระดับโลก
พันธุ์ทิพย์ อีสปอร์ต อารีน่า ร่วมมือกับภาคการศึกษา ภาคเอกชน และภาคสังคม เดินหน้าส่งเสริมนักกีฬาอี-สปอร์ต จัดตั้งโครงการ ‘พันธุ์ทิพย์ อี-สปอร์ต อะคาเดมี่’ พร้อมตั้งเป้าเป็น ‘ศูนย์กลางกีฬา อี-สปอร์ต’ ของไทย โดยเน้น 3 ด้านสำคัญได้แก่การอบรมให้ความรู้โดยวิทยากร ปั้นเกมแคสเตอร์ด้วยการสอนทักษะต่างๆ และการแข่งขันกีฬาอี-สปอร์ต เรียนรู้กติกาในการเล่นเกม และมีการฝึกซ้อมเหมือนกับนักกีฬา
และคาดว่าปัจจัยที่จะส่งเสริมการเติบโตของเกม และอี-สปอร์ตในประเทศไทย ต้องเกิดจาดการร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนในการส่งเสริมการจัดแข่งขัน สนับสนุนด้านของรางวัล หรือส่งตัวแทนนักกีฬาอี-สปอร์ต เข้าร่วมแข่งขันในสนามระดับโลก (อ่านต่อ)
รวมข้อมูลหลายหน่วยงาน สร้างความปลอดภัยให้ Smart City
หลายๆ ประเทศเริ่มมีความพร้อมเรื่องสาธารณูปโภค เทคโนโลยี ระบบอินเทอร์เน็ต และการวางระบบ เพื่อปูทางใช้เทคโนโลยี Internet of Things (IoT) รวมถึงเชื่อมต่อข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ไปยังฐานข้อมูลองค์กร เพื่อรองรับการเกิดของ Smart City ในอนาคต
ทำให้ประชากรต้องการความปลอดภัยมากขึ้น Hitachi จึงนำเสนอซอฟต์แวร์ Hitachi Visualization Suite (HVS) ที่ทำงานได้บนระบบไฮบริดคลาวด์ สามารถผสานรวมข้อมูลทั่วไปและข้อมูลจากวิดีโอหรืออุปกรณ์ IoT จากระบบความปลอดภัยสาธารณะที่แยกออกจากกันของแต่ละหน่วยงานเข้าไว้ด้วยกัน ทำให้วางแผนเมื่อเกิดเหตุการณ์ที่ส่งผลต่อความปลอดภัยของประชาชน ได้ในทันที (อ่านต่อ)
เร็วแรงกว่าเดิม ด้วยเครือข่ายใหม่จาก AIS
เอไอเอส เปิดตัวเครือข่ายใหม่ “AIS NEXT G” มอบความเร็วอินเทอร์เน็ตระดับ 1Gbps เร็ว แรงที่สุด เป็นรายแรกในไทยและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ใช้งานได้จริงแล้วทั่วประเทศ กับเทคโนโลยีเครือข่ายล่าสุด Multipath TCP โดยการรวมความเร็วคลื่นความถี่ AIS 4G ADVANCED และ AIS SUPER WiFi เข้าด้วยกัน ทำให้เกิดเครือข่ายใหม่ที่เร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา รองรับการใช้งานบริการดิจิทัลทุกรูปแบบ รวมทั้งยกระดับ Digital Infrastructure ของประเทศให้ก้าวล้ำไปอีกขั้น เพื่อช่วยต่อยอดไปยังการใช้งาน IoT (Internet of Things) และ 5G ในอนาคต
โดยเครือข่ายใหม่นี้จะตอบสนองความต้องการใช้งาน Live แบบ Real-Time , สตรีมมิ่งภาพยนตร์แบบ 4K , ดาวน์โหลด/อัพโหลดไฟล์ขนาดใหญ่ , Augmented Reality , ส่งภาพเสียงหรือวิดีโอผ่าน Cloud System ฯลฯ เป็นต้น ทำให้ 4G ไม่ใช่ความเร็วเน็ตที่เพียงพออีกต่อไป (อ่านต่อ)
ลงทะเบียนเล่น Tree of Savior ก่อนใครได้แล้ววันนี้
เน็กซอน ไทยแลนด์ เปิดตัวเกมใหม่ล่าสุดบนพีซีให้ผู้เล่นชาวไทย ทรี ออฟ เซเวียร์ ( Tree of Savior : TOS ) เกมแนว MMORPG ที่จะพาผู้เล่นผจญภัยไปในดินแดนเทพนิยายอันลึกลับเพื่อค้นหาความจริง และการหายตัวไปของเทพธิดา ที่ผู้เล่นมีอิสระในการพัฒนาสายการเล่น และสายอาชีพ ที่มีมากถึง 8 ระดับ 60 คลาสอาชีพ รวมทั้งยังมี ฮิดเดน คลาส อีก 5 คลาสอาชีพ อีกทั้งยังสามารถร่วมไขปริศนาเควสลับ และเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ระดับบอสกว่า 200 แบบ รวมถึงการแข่งขันกับผู้อื่นใน Arena
โดยเปิดให้ผู้สนใจลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับไอเทมพิเศษ และทดลองเล่นก่อนใครตั้งแต่วันนี้ โดยทางเน็กซอนจะเน้นการสร้างสังคมเกมในประเทศไทยให้ดียิ่งขึ้น และมีระบบป้องกันการโกง บอท ต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน (อ่านต่อ)
ชวนเมกเกอร์รุ่นใหม่สร้างสรรค์สิ่งประดิษฐ์ ลุ้นรางวัลกว่า 1.2 ล้านบาท
โครงการ Enjoy Science: Young Makers Contest ปี 2 เชิญชวนนักเรียน-นักศึกษาสายสามัญและอาชีวศึกษาส่งผลงานเข้าร่วมประกวดสิ่งประดิษฐ์ ในหัวข้อ ‘สิ่งประดิษฐ์เพื่อเสริมสร้างความปลอดภัยในชุมชน’ ชิงรางวัลใหญ่ทริปร่วมงาน Maker Faire Bay Area มหกรรมแสดงสิ่งประดิษฐ์ของเหล่าเมกเกอร์ ณ เมืองซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา และรางวัลอื่นๆ รวมมูลค่ากว่า 1.2 ล้านบาท
โดยแบ่งการประกวดเป็น 2 ประเภท คือ นักเรียน–นักศึกษาสายอาชีพ (ระดับไม่เกินปวส.) และนักเรียน–นักศึกษาสายสามัญ (ระดับไม่เกินปริญญาตรี) ผู้ที่สนใจสามารถดาวน์โหลดใบสมัคร พร้อมดูรายละเอียดและกติกาการเข้าแข่งขัน เพิ่มเติมได้ที่ www.bangkokmakerfaire.com/ymc2 หรือเพจเฟซบุ๊ก Enjoy Science: Young Makers Contest และสามารถส่งไอเดียสิ่งประดิษฐ์ได้ตั้งแต่วันนี้ – วันที่ 31 สิงหาคม 2560
ร่วมแชร์ความผิดพลาดบนโลกออนไลน์ เป็นอุทาหรณ์ผู้ใช้งาน
กูนดูส์ อวอร์ดส์ (Goondus Awards) แคมเปญจากแคสเปอร์สกี้ แลป เน้นการให้ความรู้และกระจายความตระหนักรู้เรื่องความปลอดภัยของอินเทอร์เน็ต โดยเชิญชวนให้ผู้ใช้งานอินเทอร์เน็ตส่งเรื่องราวข้อผิดพลาดและการประพฤติตัวแบบผิดๆ ในการใช้งานอินเทอร์เน็ตที่ทำให้ตนเองเสียชื่อเสียงหรือทรัพย์สินเงินทอง โดยจะไม่เปิดเผยชื่อจริงเมื่อแบ่งปันประสบการณ์แก่สาธารณชน โดยหลักเกณฑ์การส่งเรื่องเข้าประกวดคือ ต้องเป็นเหตุการณ์การใช้อินเทอร์เน็ตที่เกิดขึ้นจริงและทำให้เกิดความเสียหายทั้งทางตรงและทางอ้อม ผู้ชนะจะได้รับรางวัลเป็น 1) iPad 3 Mini 2) Samsung Tablet 3) Jays earphones พร้อมด้วยรางวัลพิเศษในแต่ละเดือน
ผู้สนใจสามารถส่งเรื่องเข้าประกวดได้ที่เว็บไซต์ http://goondusawards.com เพื่อเป็นการช่วยกระตุ้นความตระหนักรู้เรื่องไซเบอร์ซิเคียวริตี้ โดยพร้อมกันนี้ในเว็บไซต์ ก็ยังมีข้อมูลเกร็ดความรู้เรื่องกลโกงประเภทต่างๆ เพื่อแนะนำผู้ใช้ว่าควรป้องกันตัวเองจากเหตุการณ์ต่างๆ อย่างไรอีกด้วย
เรียนรู้พฤติกรรมตลาดออนไลน์ ผ่านการรวบรวมจากกรุ๊ปเอ็ม
Thailand Digital Playbook 2017/2018 หนังสือที่รวบรวม ภาพรวมประจำปีของตลาดออนไลน์รวมถึงพฤติกรรมผู้บริโภคในสื่อดิจิตอลของประเทศไทย จัดทำโดยกรุ๊ปเอ็ม (ประเทศไทย) เพื่อนำเสนอข้อมูลการตลาดเชิงลึก เทรนด์ และข้อมูลทางเศรษฐศาสตร์มหาภาค ประกอบไปด้วยเนื้อหาที่สำคัญจำนวน 5 หัวข้อได้แก่ ภาพรวมการตลาดสื่อดิจิตอลของประเทศไทย, ยุคแห่งสมาร์ทโฟน = ยุคทองของความไว, เจาะลึกพฤติกรรมผู้บริโภคยุคดิจิตอล, รูปแบบการใช้เงินที่เปลี่ยนไปของคนไทย, และก้าวทันคนยุคดิจิตอลอย่างเข้าใจ
โดยหนังสือ Thailand Digital Playbook ถูกจัดทำขึ้นเป็นปีที่ 3 ตามเจตนารมณ์ของบริษัทฯ ที่ต้องการแบ่งปันความรู้ให้แก่บุคลากรในวงการดิจิตอล ผู้ที่สนใจสามารถดาวน์โหลดหนังสือ Thailand Digital Playbook 2017/2018 ได้ที่ https://issuu.com/groupmthailand/docs/thailand_digital_playbook_2017-2018
กระตุ้นยอดขายให้ชาวนาอย่างต่อเนื่องผ่านระบบออนไลน์
กระทรวงพาณิชย์ โดยกรมส่งเสริมการค้าระหว่างประเทศ ต่อยอดโครงการ “Thai Smart Farmers Promotion ส่งเสริมเกษตรกรไทยขายข้าวออนไลน์” ด้วยการช่วยประชาสัมพันธ์ และอำนวยความสะดวกให้ผู้ซื้อจากทั่วโลกสามารถติดต่อซื้อขายกับผู้ส่งออกข้าวไทยได้อย่างง่ายดาย ผ่านการใช้สื่อ Social Network และการทำการตลาดผ่านเสิร์ชเอนจิน รวมถึงการใช้ Influencer
โดยโครงการดังกล่าวได้รับความร่วมมือจากหน่วยงานพันธมิตรชั้นนำได้แก่ บริษัท Sematic Touch (Bentoweb.com) และ บริษัท ไปรษณีย์ไทย จำกัด เพื่อกระตุ้นให้เกิดการซื้อขายสินค้าข้าวและสินค้าเกษตรกรรมอื่นๆ เพิ่มโอกาสทางการตลาดและธุรกิจให้แก่เกษตรกรตัวจริงให้เข้าถึงช่องทางการขายได้มากขึ้น โดยติดตามข้อมูลต่างๆ ได้ที่ https://www.thaitrade.com/rice และสามารถสมัครเป็นผู้ขายข้าวได้ที่ http://tiny.cc/smartfarmerspromotion
สตาร์ทอัพสิงคโปร์ คว้ารางวัลชนะเลิศ Startup Pitching
จาชชัว แพส กรรมการผู้จัดการ AddVentures by SCG (ขวาสุด) และจอห์น มิลลาร์ ประธานเจ้าหน้าที่สายงานพัฒนากลยุทธ์ บริษัท อนันดา ดีเวลลอปเม้นท์ จำกัด (มหาชน) (ที่ 2 จากซ้าย) มอบรางวัลให้แก่ Yash Kotak ผู้ก่อตั้งสตาร์ทอัพ JUMPER.AI (ที่ 2 จากขวา)
JUMPER.AI เป็นสตาร์ทอัพจากสิงคโปร์ ผู้สร้างบริการด้านอีคอมเมิร์ซยุคใหม่ที่ทำให้การซื้อขายสินค้าออนไลน์ระหว่างผู้ซื้อและผู้ขายรวมถึงการชำระเงินเป็นเรื่องที่ง่ายและรวดเร็วมากขึ้น ได้รับรางวัลชนะเลิศจากการแข่งขัน Startup Pitching เป็นตั๋วเข้าร่วมงาน Launch Festival 2018 ณ ซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา จำนวน 2 ใบ สนับสนุนโดย IBM พร้อมเงินรางวัล 8,888 เหรียญสหรัฐ ซึ่งการแข่งขันครั้งนี้ เป็นการแข่งระหว่างสตาร์ทอัพจาก 9 ประเทศทั่วเอเชีย ซึ่งมีการตัดสินรอบชิงชนะเลิศในงาน Techsauce Global Summit 2017 ณ โรงแรมเซ็นทาราแกรนด์ แอท เซ็นทรัลเวิลด์
จุดประกายเด็กผู้หญิงให้ก้าวสู่สะเต็มศึกษา พัฒนาสู่วงการไอที
เรื่องของเทคโนโลยีไม่ได้เจาะจงเฉพาะผู้ชายเสมอไป บริษัท ไมโครซอฟท์ (ประเทศไทย) จำกัด จัดกิจกรรมดิจิเกิร์ลซ์ 2017 (DigiGirlz 2017) เพื่อให้เด็กผู้หญิงในช่วงมัธยมศึกษาตอนต้นและตอนปลายตระหนักถึงประโยชน์ของสะเต็มศึกษา STEM: Science (วิทยาศาสตร์) Technology (เทคโนโลยี) Engineering (วิศวกรรมศาสตร์) Mathematics (คณิตศาสตร์) โดยมีวิทยากรเป็นผู้หญิงที่ประสบความสำเร็จในวงการไอที
ซึ่งกิจกรรมที่เกิดขึ้น มาจากพฤติกรรมที่ผู้หญิงส่วนมากไม่สนใจที่จะเลือกเรียนสะเต็มศึกษา เพราะเห็นว่าเป็นเรื่องที่น่าเบื่อและดูไม่เหมาะกับผู้หญิง ซึ่งจะส่งผลให้ผู้หญิงเสียเปรียบในตลาดแรงงานในอนาคต ดังนั้น เราจึงต้องอาศัยความร่วมมือจากทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องทั้งภาคธุรกิจ สถานศึกษาและรัฐบาลทั้งในประเทศไทยและต่างประเทศ ร่วมกันสร้างโอกาสที่เท่าเทียม