โปรแกรมเพื่อความบันเทิง หรือเกมยังคงเป็นรูปแบบยอดนิยมที่ผู้พัฒนาหน้าใหม่นิยมสร้างสรรค์ออกมาสู่ตลาด เพราะมีฐานผู้เล่นจำนวนมาก รูปแบบของเกม และเนื้อหา รวมถึงการนำเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาช่วยเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้เล่น
Our Darkest Night เกมวางกลยุทธ์ และเอาชีวิตรอดในสถานที่ปิด ผลงานของนักเรียนจากโรงเรียนบดินทรเดชา (สิงห์ สิงหเสนี) ๒ โดย ปัญญ์ ปีติเจริญธรรม, รพีพัฒน์ แก้วประสิทธิ์ และนวฤทธิ์ หล่องคุ้ม ที่มีเนื้อหาและรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจผ่านเวทีประกวดโครงการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 18 และได้รับรางวัลที่ 2 รวมถึงเข้าร่วมโครงการต่อกล้าให้เติบใหญ่อีกด้วย
เกมเอาชีวิตรอดแบบออฟไลน์ อัดแน่นด้วยความท้าทายและตื่นเต้น
น้องๆ เล่าว่า ตามประสาเด็กผู้ชายที่ชอบเล่นเกม จึงมีความใฝ่ฝันที่อยากจะพัฒนาเกมเป็นของตัวเอง ประกอบกับมีความสนใจในภาพยนตร์แนวระทึกขวัญ ทำให้เห็นโอกาสที่จะนำเรื่องราวมาสร้างสรรค์เป็นเกม โดยสวมบทบาทเป็นตัวละครและเอาชีวิตรอดจากสถานการณ์ให้ได้
“เรามองเห็นโอกาสในตลาดเกมทั่วโลกตอนนี้ว่า มีสตูดิโอเกมขนาดเล็กจากหลายประเทศที่พัฒนาเกมมาขาย จึงร่วมกันออกแบบและเรียนรู้วิธีการพัฒนาเกมจากยูทูบ ซึ่งผลงาน”
Our Darkest Night ของเราจะเป็นเกมคอมพิวเตอร์ 2.5 มิติ ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการคิดวางแผน เพื่อเอาชีวิตรอดในสถานที่ปิด ซึ่งผู้เล่นต้องแก้ปัญหาด้วยทักษะการคิดตัดสินใจอย่างรอบคอบ
สำหรับ Our Darkest Night จะเป็นเกมในรูปแบบออฟไลน์ ซึ่งถึงแม้จะไม่มีการแข่งขันกับคนอื่นๆ แต่ความตื่นเต้นท้าทายไม่แพ้กันอย่างแน่นอน โดยหลังจากผ่านการพัฒนาและเวทีประกวดแล้ว ก็ได้รับอนุมัติให้วางจำหน่ายบน Steam Platform ในหมวดเกมเล่นระหว่างพัฒนา (Early Access) เมื่อเดือนธันวาคม ด้วยราคา 9.99 ดอลลาร์ ซึ่งล่าสุดสร้างรายได้ให้น้องๆ แล้วมากกว่า 7,000 บาท
ฉบับที่ 220 เดือนเมษายนจับตลาดในยุคโมบายล์เฟิร์ส
|
ต่อสู้ หนี หรือรอ ออกแบบการเล่นได้ด้วยตัวเอง
ความตั้งใจของน้องๆ คือ ให้เกม Our Darkest Night ได้ถ่ายทอดประสบการณ์การเล่นที่ลุ้นระทึก ท้าทาย และแปลกใหม่ไปกับการใช้ปฏิภาณไหวพริบเพื่อแก้สถานการณ์จากเหตุบุกรุกบ้าน (Home Invasion) และช่วยเหลือตัวละครในเกมให้รอดพ้นจากอาชญากรสุดอันตรายภายใต้บรรยากาศของเกมแนว Action Sandbox Survival โดยตัวเกมจะมอบอิสระให้กับผู้เล่นในการคิดแก้ปัญหาด้วยทักษะการคิดตัดสินใจอย่างรอบคอบ ทุกตัวเลือก และทุกการกระทำของผู้เล่นจะส่งผลต่อการดำเนินเนื้อเรื่องที่สามารถเกิดจุดพลิกผันได้ตลอดเวลา
“ในช่วงเริ่มต้น จะมีโหมดสอนผู้เล่น ว่าวิธีการเล่นเป็นอย่างไร ฉากของบ้านมีทั้งหมด 5 ชั้น มีอาวุธซ่อนอยู่ตามที่ต่างๆ ผู้เล่นสามารถเปิด หรือปิดประตูห้องเพื่อหนีหรือสู้กับอาชญากรที่มีธนูและขวานเป็นอาวุธได้ โดยผู้เล่นต้องเอาชีวิตรอดจากคนร้ายภายในบ้านเท่านั้น ตอนช่วงเปิดเกมจะมีการสุ่มตัวละครให้ผู้เล่น 1 ตัว แต่สามารถปลุกตัวละคนอื่นให้ตื่นขึ้นมาเพื่อควบคุมเพิ่มได้สูงสุดถึง 3 ตัว มีโหมดหยุดเวลาเพื่อวางแผนควบคุมตัวละครล่วงหน้าได้ มีการสะสมแต้มเพื่อปลดล็อกทักษะพิเศษได้ ซึ่งทั้งนี้ทั้งนั้นการเดินช้า เดินเร็ว และพฤติกรรมอื่นๆ จะส่งเสียงไปยังอาชญากรให้รู้ได้ว่าเราอยู่ตรงไหน ทำให้การควบคุมต่างๆ มีผลกับตัวเกมทั้งหมด”
โดยความท้าทายอีกอย่างหนึ่ง นอกจากการหนี หรือสู้แล้ว ผู้เล่นยังสามารถรอให้ถึงรุ่งเช้าตามเวลาในเกม เพื่อเอาชีวิตรอดก็ยังได้ และการเล่นในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะต้องรับมือกับระบบเหตุการณ์แบบไดนามิก (Dynamic Event System) ที่ยากจะคาดเดา นอกจากนี้ฉากจบของเกมยังมีด้วยกันอยู่หลากหลายรูปแบบ ซึ่งเปิดให้เป็นอิสระของผู้เล่น ทำให้สามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้งเมื่อซื้อเกมเพียงครั้งเดียว
จากความชอบและอยากมีผลงานของตัวเอง สู่เกมที่สร้างรายได้ในวัยเรียน
ระยะเวลาการพัฒนาของ Our Darkest Night ใช้เวลาประมาณ 1 ปี เนื่องจากร่วมทำในโครงการแข่งขันพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์แห่งประเทศไทย ครั้งที่ 18 ทำให้อุปสรรคทางด้านเวลาเป็นปัญหาที่สำคัญ เพราะน้องๆ ทั้งสามคนยังต้องเรียนเต็มเวลาและใช้ส่วนที่เหลือในการพัฒนาแอพฯ นี้
“เมื่อผลงานออกมาแล้วเราก็ดีใจ ยิ่งได้ไปจำหน่ายจริงในตลาด แล้วพบว่ามีคนที่ซื้อไปเล่น และมาลงทะเบียนให้ความสนใจ เห็นว่าเป็นอะไรที่แปลกใหม่ ก็เหมือนเป็นแรงผลักดันให้พัฒนาผลงานชิ้นนี้ต่อไป ซึ่งเรามีแผนที่จะเพิ่มความท้าทาย แก้ Bug และออกเวอร์ชั่นสมบูรณ์ในเดือนพฤษภาคมนี้”
จากความชอบมาผสมผสานกับความรู้ด้านเทคโนโลยี ก็ช่วยทำให้น้องๆ ที่ยังอยู่ในวัยเรียนสามารถมีแอพฯ เป็นของตัวเอง และสร้างรายได้ให้กับตัวเองได้ สำหรับคนอื่นที่ยังลังเล แต่มีความฝันก็เริ่มศึกษาด้วยตัวเองได้ผ่านทางออนไลน์ และอาจจะประสบความสำเร็จได้ในอนาคตแบบน้องๆ กลุ่มนี้