บริษัท Unity ผู้ผลิตซอฟต์แวร์เครื่องมือสร้างเกมต่างๆ ได้สำรวจพฤติกรรมด้านลบทั้งหลายในเกมออนไลน์ พบว่าที่มีบ่อยๆได้แก่ …
– คำพูดแสดงความเกลียดชัง
– การขโมยของในเกมที่ควรจะเป็นของผู้อื่น
– การป่วนทีมตัวเอง
– การโกงเกม
งานวิจัยนี้เก็บข้อมูลจากคอเกมชาวอเมริกันอายุ 18 ปีขึ้นไปกว่า 2 พันคน พบว่าเกมเมอร์ถึงราว 72% เคยเจอกับพฤติกรรมไม่พึงประสงค์ในเกมออนไลน์
ส่วนประเภทเกมที่พบพฤติกรรมด้านลบเหล่านี้มากสุด คือประเภทเกมยิง เช่น Call of Duty รองไปเป็นเกมแนวต่อสู้กันในพื้นที่เปิด เช่น PUBG, Fortnite และเกมต่อสู้
ผลสะท้อนของผู้ที่เคยโดนพฤติกรรมแย่ๆ ก็มีทั้งเลิกเล่น, ไม่สนใจ, ด่าตอบ, และกดรีพอร์ทแจ้งทีมงาน ในสัดส่วนที่พอๆกันคือราว 40% ของผู้โดน โดยอาจทำมากกว่าหนึ่งอย่าง
ส่วนบทลงโทษที่คอเกมส์อยากเห็น คือ การเตะออกจากเกม ณ ตอนนั้น (แต่ไม่แบน) 42%, การแบนชั่วคราว 44%, และการแบนถาวร (42%)
ข่าวจาก
blog.unity.com/news/the-state-of-disruptive-behavior-in-multiplayer-games-2021