ปัญญาประดิษฐ์ ( a.i. ) เริ่มถูกนำไปใช้ในกีฬาฟุตบอลอย่างจริงจัง เมื่อล่าสุดสโมสรฟุตบอล Liverpool จากอังกฤษ เลือกระบบ “DeepMind” ของกูเกิล มาพัฒนาต่อยอดใช้วิเคราะห์การแข่งขันฟุตบอลเพื่อวางแผนที่จะเพิ่มอัตราการชนะของทีมให้มากขึ้น
ระบบ “Deepmind” ถูกพัฒนามานาน โดยเริ่มมีชื่อเสียงจากการถูกพัฒนาให้เป็น “AlphaGo” เล่นหมากล้อม (โกะ หรือ Go) จนเคยชนะมนุษย์ได้มาก่อนแล้ว
ระบบที่ลิเวอร์พูลเลือกใช้นี้ ถูกพัฒนาต่อยอดมาจากรายงานวิจัยชื่อ ” Game Plan : What AI can do for Football, and What Football can do for AI “ ซึ่งมีเนื้อหาเกี่ยวกับการพยายามนำ AI ไปใช้กับกีฬาต่างๆ
ตัวอย่างเครื่องมือย่อยๆในระบบนี้ ก็เช่น
…
– Computer Vision (CV) เช่น วิเคราะห์คลิปสั้นๆบางช่วงของการแข่งขัน
– Statistical Learning (SL) อ่านตัวเลขสถิติส่วนตัวของนักฟุตบอล เช่นจำนวนนัดที่ลง จำนวนประตู ถนัดซ้ายหรือขวา ฯลฯ … แล้วนำไปวิเคราะห์
– Game Theory (GL) ประยุกต์ใช้ “ทฤษฎีเกม” ไปวิเคราะห์บางกรณี เช่น การยิงจุดโทษท้ายแมทช์ ในกรณีที่ผลเสมอจนหมดช่วงต่อเวลาแล้ว
ทั้งนี้วัตถุดิบก็คือข้อมูลจากแมทช์การแข่งขันเก่าๆระหว่างปี ค.ศ. 2017 ถึง 2019 ของทีม Liverpool ในพรีเมียร์ลีกทุกนัด
และสุดท้ายผลลัพธ์จะออกมาเป็น ข้อมูลต่อยอดและคำแนะนำต่างๆ ให้โค้ชมนุษย์จริงนำไปตัดสินใจและวางแผนต่างๆอีกทีหนึ่ง
ข่าวจาก
wired.co.uk/article/deepmind-football-liverpool-ai
deepmind.com/blog/article/advancing-sports-analytics-through-ai