สำรวจล่าสุดพบมีผู้ชมคลิปและไลฟ์สดการเล่นเกม หรือที่เรียกว่า “สตรีมเกม” ลดลงเรื่อยๆเทียบกับช่วงล็อคดาวน์ COVID เป็นต้นมา
ผลคือจำนวนชั่วโมงของผู้ดูสตรีมเกมลดลง 18.1% เมื่อเทียบกับช่วงเดือนเดียวกันของปี 2020 โดยนับรวมในแพลตฟอร์มต่างๆเช่น Twitch, Youtube Gaming และ Facebook Gaming
ข้อมูลนี้สำรวจและรายงานโดยบริษัท Streamlabs เจ้าของซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสตรีมมิ่ง โดยสำรวจในช่วงไตรมาส 2 ของปีนี้ ( เมษาฯ – มิถุนาฯ 2022 )
ทีมงาน Streamlabs ยังได้วิเคราะห์ด้วยว่าสาเหตุที่คนดูสตรีมเกมกันน้อยลง อาจเพราะออกไปนอกบ้านกันมากขึ้น
ซึ่งการจะไปดูคลิปหรือไลฟ์สดการเล่นเกมในที่ทำงาน ห้องเรียน หรือที่อื่นๆนอกบ้านก็คงไม่สะดวกและไม่เหมาะสมนัก
และอีกเหตุผล ก็อาจเพราะผู้คนไม่ว่างเล่นเกมเท่าเดิมแล้ว จึงสนใจเรื่องเกมน้อยลงด้วย
ส่วนอันดับแพลตฟอร์มที่ผู้ชมใช้กันมากๆนั้น อันดับแรกเป็น Twitch มีส่วนแบ่งชั่วโมงการชมอยู่ที่ 76.7% , รองไปเป็น YouTube Gaming ครองส่วนแบ่ง 15.4% , ส่วนอันดับสามคือ Facebook Gaming ได้ส่วนแบ่งชั่วโมงชั่วโมงการชม 7.9%
…
อย่างไรก็ตาม ยังมีอีกผลสำรวจหนึ่งของบริษัท Data.ai รายงานว่าเวลารวมการใช้มือถือของคนทั่วโลกยังสูงขึ้นอยู่แม้จะผ่านช่วงล็อคดาวน์มาแล้ว … ( อ่านที่ digitalagemag.com/mobile-usage-higher-after-covid )
ฉะนั้นถ้าดู 2 รายงานนี้ด้วยกัน ก็อาจสรุปได้ว่า คนใช้มือถือกันมากขึ่นจากช่วงโควิดเสียอีก แต่เป็นการใช้นอกบ้าน หรือใช้ดูสตรีมมิ่งหนังในบ้าน ไม่ใช่การดูสตรีมมิ่งเกม ที่ตัวเลขลดลงชัดเจน
ข่าวจาก
streamlabs.com/content-hub/post/streamlabs-and-stream-hatchet-q2-2022-live-streaming-report