แว่น VR ( Virtual Reality ) รุ่นคุณภาพสูงๆนั้น ยิ่งดีก็ยิ่งมีน้ำหนักมาก เพราะต้องมีคอมพิวเตอร์ในตัว จึงต้องใส่ทั้ง cpu , ssd harddisk, และแผงวงจรมากมาย
และการที่ศีรษะต้องแบกน้ำหนักขนาดนั้นนานๆ ก็อาจส่งผลร้ายต่อกระดูกคอ โดยเฉพาะถ้านั่งไม่ถูกท่า เช่นหลังค่อมและโน้มคอไปข้างหน้ามากไป ฯลฯ
ตัวอย่างเช่นล่าสุดในเยอรมนีที่มีหนุ่มวัย 31 ปี มีอาการข้อกระดูกคอส่วนหลังแตก โดยน่าจะเกิดจากการที่เล่นเกมดนตรีบน VR วันละราว 4 ชั่วโมงติดต่อกันหลายวัน
แพทย์วินิจฉัยสอบถามแล้ว นอกจากนั่งเล่น VR ช่วงหลังๆชายคนนี้ไม่ได้เล่นกีฬาอื่น และไม่ได้หกล้มหรือกระทบกระแทกอะไรเลย แต่กลับเริ่มเจ็บไหล่และลามไปถึงคอในที่สุด
… เบื้องต้นแพทย์ให้ชายคนนี้ใส่เฝือกคอ 6 สัปดาห์ และล่าสุดผ่านไป 12 สัปดาห์ อาการชายคนนี้ดีขึ้นมากแล้ว ถือเป็นการบาดเจ็บจากการใช้ VR เคสแรกที่มีการบันทึกไว้
อาการนี้เรียกว่า “clay-shoveler’s fracture” ซึ่งตั้งชื่อตามอาการของคนงานเหมืองในออสเตรเลียสมัยสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งเจ็บสะสมจากการเหวี่ยงของหนักขึ้นซ้ำๆ สร้างแรงกดดันต่อกระดูกสันหลังจนกระดูกข้อคอส่วน C7 แตก
ข่าวจาก
dailymail.co.uk/health/article-10033285/German-gamer-breaks-NECK-using-VR-headset.html
ภาพจาก
weforum.org/agenda/2019/08/the-hidden-risk-of-virtual-reality-and-what-to-do-about-it