เมื่อต้นเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา Adobe หนึ่งในบริษัทผู้พัฒนาเครื่องมือสำหรับนักสร้างสรรค์ระดับโลก ได้จัดงานใหญ่เพื่อนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ล่าสุดของผลิตภัณฑ์ตนเองโดยใช้ชื่อว่างาน Adobe MAX 2016 ซึ่งแน่นอนว่า นอกจากจะอัพเกรดเครื่องมือเดิมที่ได้รับความนิยมแล้ว Adobe ก็ยังเปิดตัวเครื่องมือรูปแบบใหม่ สำหรับตอบสนองความต้องการสร้างโลกเสมือนจริงสำหรับใช้สร้างภาพ 3D เพื่อตอบสนองการสร้างโลก VR ที่กำลังเป็นเทรนด์อยู่ในปัจจุบันเพิ่มเติมเข้ามาอีกด้วย
Project Felix คือเครื่องมือยุคใหม่ที่ช่วยให้กราฟิกดีไซเนอร์สามารถสร้างภาพเสมือนจริงคุณภาพสูงได้อย่างง่ายดาย ด้วยการผสมผสานกระบวนการสร้างชิ้นงาน 2D และ 3D เข้าด้วยกัน โดยตัวโปรแกรมนี้จะประกอบไปด้วยเครื่องมือหลายส่วนที่ทำงานอย่างสอดคล้อง อาทิ เครื่องมือแต่งแสงและวัสดุ (Material) สำหรับปรับแต่งโมเดลให้ได้รูปทรงตามต้องการ หรือเครื่องมือ Auto-Align to Image Horizon ที่อำนวยความสะดวกในการขึ้นรูปวัตถุสามมิติอย่างง่าย ฯลฯ หรือเพื่อให้สะดวกยิ่งขึ้น ผู้ใช้งานก็สามารถเลือกดัดแปลงแก้ไขโมเดลสามมิติจาก Adobe Stock ซึ่งเป็นคลังข้อมูลที่ทาง Adobe เตรียมเอาไว้ให้ใช้งาน โดยมีทั้งภาพถ่าย วิดิโอ ภาพวาด กราฟิก และโมเดล 3D คุณภาพสูงพร้อมให้บริการแบบ Royalty-Free อยู่แล้วมากกว่า 60 ล้านชิ้น นอกจากนั้นตัว Project Felix ยังมีคุณสมบัติการเรนเดอร์ชิ้นงานแบบเรียลไทม์ (โดยปกติการเรนเดอร์จะใช้เวลานาน) ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้งานได้เห็นชิ้นงานจริงในขณะที่กำลังแก้ไขได้เลยทันทีอีกด้วย
Adobe ระบุว่า Felix จะสามารถส่งต่องานไปแก้ไขและสร้างสรรค์ต่อได้กับชุดโปรแกรมยอดนิยมสำหรับงานกราฟิกอย่าง Photoshop และ Illustrator ได้อย่างราบรื่น และทางบริษัทคาดว่าจะเริ่มปล่อยตัวโปรแกรมให้ทดสอบใช้งานในเวอร์ชั่นเบต้าบน Windows 10 และ OSX ในช่วงปลายปีนี้แล้ว