ปีนี้ที่กำลังจะผ่านไป ยอดใช้จ่ายรวมทุกแอพใน App Store และ Google Play Store สุทธิแล้วโตเกือบ 20% เทียบกับปี 2020
นั่นคือเม็ดเงินรวมเพิ่มจาก 111.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯในปีที่แล้ว มาเป็น 133 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯในปีนี้ ถือว่าสูงสุดเท่าที่เคยมีมา
เม็ดเงินใช้จ่ายในแอพต่างๆ 133 พันล้านดอลลาร์ของปีนี้ ส่วนใหญ่คือ 85.1 พันล้านดอลลาร์ฯมาจาก App Store โดยเติบโต 17.7% จากปีที่แล้ว
ส่วนเม็ดเงินใน Google Play Store นั้นมียอดใช้จ่ายในแอพต่างๆรวม 47.9 พันล้านดอลลาร์ โดยโต 23.5% จากปีก่อน ซึ่งยังน้อยกว่า App Store อยู่เกือบครึ่ง
ทั้งนี้ แม้ Google Play Store จะมียอดดาวน์โหลดแอพต่างๆรวมมากกว่า App Store … แต่ยอดใช้จ่ายในแอพรวมแล้วกลับน้อยกว่า App Store
เม็ดเงินใช้จ่ายใน App Store ส่วนใหญ่อยู่ในเกม ซึ่งรวมทุกเกมแล้วเป็น 52.3 พันล้านดอลลาร์ โดยเกมที่มีรายรับสูงสุดคือ Honor of Kings (RoV)
ส่วนใน Google Play Store เม็ดเงินใช้จ่ายส่วนใหญ่อยู่ในเกมเช่นกัน ซึ่งรวมแล้วเป็น 37.3 พันล้านดอลลาร์ โดยเกมที่มีรายรับสูงสุดคือ Coin Master
แต่ถ้ารวมทั้ง 2 ระบบคือแอนดรอยด์กับไอโอเอสแล้ว เกมทำรายได้สูงสุดคือ PUBG Mobile
ส่วนแอพที่ไม่ใช่เกมนั้น TikTok เป็นอันดับแรกที่ทำรายได้รวมสูงสุดเมื่อรวมทั้ง 2 ระบบ และทำรายได้สูงสุดบน App Store ด้วย
แต่ถ้าแยกดูเฉพาะใน Google Play Store นั้น แอพรายรับสูงสุดคือ Google One, รองไปเป็นแอพ Piccoma, แอพ Disney+, และ TikTok
และถ้าไม่สนใจเม็ดเงิน ดูแต่ยอดดาวน์โหลดแอพรวมทั้ง 2 ระบบนั้น TikTok เป็นอันดับหนึ่ง รองไปเป็น Facebook และ Instagram
ข้อมูลนี้สำรวจโดยบริษัทวิจัยตลาดที่ชื่อ Sensor Tower ซึ่งให้ข้อสังเกตด้วยว่ายอดใช้จ่ายส่วนใหญ่มาจากเกม โดยเป็นทั้งใน Google Play และ iOS
ข่าวจาก